En este fichero de texto encontrar‚is las ขrdenes de configuraciขn de la IA que os prometกamos en la Escuela. Para completar esta informaciขn pod‚is optar, bien por la 'Escuela de Batalla Nง 67' o por la Ayuda de TAE. Sin m s de mbulos, vamos all : ษออออออออออออออออออออออออออหอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออป บ Orden บ Propiedades บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ m X Y บ La unidad en cuestiขn ir  al punto X Y บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ La unidad se desplazar  hasta XY, permiti‚ndonosบ บ บ crear una ruta de patrulla. Los puntos se escri-บ บ p X Y บ ben sin comas. Si sขlo ponemos 2 puntos, la uni-บ บ บ dad se mover  entre los dos sin parar. Todas lasบ บ บ ขrdenes tras ‚sta se omitir n. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ d บ Destruye a la Unidad. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ s บ Convierte a la unidad en seleccionable. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ wa บ No reacciona hasta que sea atacada. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ Atacar a la unidad enemiga m s cercana del tipo บ บ a NOMBRE_DE_UNIDAD บ o nombre especificado. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ Mantener la posiciขn hasta que pase el tiempo บ บ w SEGUNDOS บ indicado en segundos. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ Orden propia de laboratorios de construcciขn. บ บ b TIPO_DE_UNIDAD N บ La variable 'n' indica el nฃmero de unidades บ บ บ especificacadas a construir. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ Orden para las unidades de construcciขn mขvil. บ บ b TIPO_DE_UNIDAD X Y บ Construir la unidad especificada en ese punto. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ Esperar hasta que la unidad especificada sea บ บ Wa TIPO_UNIDAD บ atacada. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ Coloca a esta unidad concreta en el transporte บ บ i NOMBRE_DE_UNIDAD บ especificado, o si hay m s de uno, se da al บ บ บ transporte un nombre propio. บ ฬออออออออออออออออออออออออออฮอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออน บ บ Ordena al transporte donde ha de descargar a la บ บ u X Y บ unidad cargada. บ ศออออออออออออออออออออออออออสอออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออออผ  NOTA: Las Coordenadas, vienen marcadas por los par metros X e Y. Para saber dขnde se encuentran esos puntos, existe en TAE una zona que marca la localizaciขn del puntero. Esa zona es la cuadrกcula inferior izquierda. A parte de ‚sto, tambi‚n indica la altura. NOTA(2): Las variables (los lugares donde nosotros tenemos que intro- ducir unos valores alfanum‚ricos -letras y nฃmeros, o ambos-) est n representadas con letras mayฃsculas.